社群 Companion 資料集

傷害計算器

傷害計算器 保留原 Companion 的主要介面與計算行為。瀏覽器本機規劃可直接使用;相容的本機 Runtime 可用時支援即時同步,遊戲寫入仍須遵守原助手的確認與執行階段前置條件。

獨立模式 · 本機 Runtime 可用時支援即時同步
⚔️
Lee 等级 35
🇨🇳 简体中文
当前关卡: 1-1 简单 | 战力: 100
💰 金币: 0
💎 钻石: 0
📈 经验等级 32: 30.7% (还需 2.12M)
⚔️ 战斗力: 100
⚡ 真实 DPS: --
⚪ 游戏未连接(只读同步未启动)

⚔️ 角色实战伤害构成与技能秒伤统计 (DPS Calc)

每秒伤害输出贡献由高到低 排序,附带游戏内技能原版图标与实战冷却缩减
🎯
目标假想敌 / 关卡特定怪物选择与 TTK 模拟 官方引擎 1:1 校准
依据游戏底层护甲衰减曲线、暴击抗性与回避率,精准推算对特定怪物的实战秒伤与击杀耗时 (TTK)
👾 目标属性 (DEF / HP)
-- DEF / -- HP
回避: -- | 暴抗: --
🎯 真实命中率 (对怪)
100%
角色命中 vs 目标闪避
💥 真实暴击率 (对怪)
--%
受怪物暴击抗性衰减
🗡️ 普攻单发 (普通 / 暴击)
-- / --
挥刀期望: --
⚡ 对该怪真实 DPS (普攻)
-- DPS
攻速: --
⏱️ 单怪击杀时间 (TTK)
-- 秒 / 只
所需挥刀: -- 刀
📍
当前游戏内出战关卡
关卡 2-8 极难 (幽暗密林)
出战职业: 🏹 游侠
❤️ 本关怪物总血量: 64,437 HP
⏱️ 单轮清怪耗时: ~17.7s / 轮
💰 预计金币产出: 272.53 金币/s
实时同步中 (每2秒)
基础攻击力
1,156.2
攻击速度
1.155 次/秒
暴击属性 (概率 / 伤害)
19.6% / 181.7%
全局增伤加成
+27.9%
实战总输出秒伤 (DPS)
3,636.2 DPS
1 分钟总伤害期望
218,170 DMG
🏆 排名 ⚔️ 技能 / 攻击方式 (原版图标) ⭐ 等级 ⚡ 单次释放期望伤害 ⏱️ 冷却时间 (CD) 🔄 释放频次 / 分钟 💥 贡献 DPS 💰 每分钟总伤害 📊 输出占比 %

📊 三大职业伤害与属性对比 (本地保存数据)

• 每次进入游戏或切换职业出战时,系统将自动记录该职业的属性与实战输出。
• 尚未记录过数据的职业将保持空白。

使用方式

  1. 檢視工具目前顯示的資料與輸入。
  2. 使用篩選、滑桿或手動輸入測試方案。
  3. 比較結果並在需要時儲存本機設定。
  4. 將正式資料與社群計算結果分開理解。

傷害計算器 · 規劃與比較

傷害計算器 用於在瀏覽器中檢視與規劃玩家資料,本工具保留原 Companion 的計算與瀏覽器本機操作;相容的本機 Runtime 可用時支援即時同步,遊戲寫入仍須遵守原助手的確認與執行階段前置條件。

結果可與其他 Companion 工具搭配使用;顯示資料屬於社群工具內容,可能與目前遊戲版本不同。

  • 檢視目前輸入
  • 比較規劃方案
  • 儲存瀏覽器本機設定

傷害計算器 · 保留原工具行為

傷害計算器 用於在瀏覽器中檢視與規劃玩家資料,本工具保留原 Companion 的計算與瀏覽器本機操作;相容的本機 Runtime 可用時支援即時同步,遊戲寫入仍須遵守原助手的確認與執行階段前置條件。

結果可與其他 Companion 工具搭配使用;顯示資料屬於社群工具內容,可能與目前遊戲版本不同。

常見問題

傷害計算器 可以在沒有遊戲時使用嗎?

可以。瀏覽器計算與本機儲存功能可獨立使用;即時資料或同步功能需要相容的本機 Runtime。

這個工具會修改遊戲資料嗎?

不會。規劃變更先保留在瀏覽器,遊戲寫入動作與本機讀取邊界分開管理。

可以在哪裡查看正式資料?

可前往對應的 Wiki 資料庫查看已確認的角色、裝備、技能、關卡或物品資料。

社群 Companion 資料與計算結果可能與目前遊戲版本不同。 檔案僅在瀏覽器本機處理。